<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>SkyZone Game servers</title>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/</link>
<language>ru</language>
<description>SkyZone Game servers</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>CS:S Обновление 11 Февраля 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/85-css-obnovlenie-11-fevralya-2012.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/85-css-obnovlenie-11-fevralya-2012.html</link>
<description><![CDATA[<b>Counter-Strike: Source</b><br /><br />&#9472; Ограничено поле зрения игроков, использующих широкоформатные мониторы с соотношением сторон больше чем 1.85:1. ConVar Sv_restrict_aspect_ratio_fov может быть изменена, чтобы убрать ограничение или чтобы ограничение также распространялось и на игроков, играющих на полный экран<br />&#9472; Исправлено падение при воспроизведении демо<br />&#9472; Изменен способ подсчёта и отображения количества ботов в браузере серверов: теперь столбец ботов всегда виден и находится рядом со столбцом игроков<br />&#9472; Количество ботов больше не вычитается из переменной maxplayers<br />&#9472; Изменено сообщение об ошибке, когда игрок не проходит аутентификацию Steam, чтобы оно стало более понятным<br />&#9472; Важные сообщения сервера теперь записываются в журнал, а не только выводятся в консоль<br />&#9472; Исправлен HUD-радар, использовавший неправильный цвет для отображения игроков<br />&#9472; Исправлен фон HUD-радара, исчезающий после смены уровня<br />&#9472; Исправлена анимация моделей в меню классов]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 13:47:03 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 23 Декабря 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/83-css-obnovlenie-23-dekabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/83-css-obnovlenie-23-dekabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[<b>Counter-Strike: Source</b><br /><br />&#9472; Исправлена ошибка из-за которой на миникарте не отображался задний фон]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 01:51:24 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 16 Декабря 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/82-css-obnovlenie-16-dekabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/82-css-obnovlenie-16-dekabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[<b>Counter-Strike: Source</b><br /><br />&#9472; Добавлено достижение "Получение подарка от Valve 2011 – CS:S"<br />&#9472; Добавлено ограничение на количество подключений и следующие переменные <br />для поддержки этого:<br /><!--dle_list--><ul><li>sv_max_connects_sec<br /></li><!--dle_li--><li>sv_max_connects_window<br /></li><!--dle_li--><li>sv_max_connects_sec_global</li></ul><!--dle_list_end--><br />&#9472; Существенное улучшение использования памяти системой динамичной подгрузки моделей, производительности и стабильности<br />&#9472; Уменьшено использование памяти в игре на системах Windows XP, Windows Vista, and Windows 7<br />&#9472; Улучшена возможность сворачивания через alt-tab на системах Windows Vista and Windows 7<br />&#9472; Исправлен вылет клиента во время воспроизведения демок<br />&#9472; Обновлены файлы локализации]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 02:40:08 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 10 Ноября 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/81-css-obnovlenie-10-noyabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/81-css-obnovlenie-10-noyabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[Вышло обновление для <b>Counter-Strike: Source</b>. Список изменений:<br /><br />&#9472; Исправлена генерация события player_say только на стороне сервера<br />&#9472; Исправлены остальные вылеты движка и клиента]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 19:13:27 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 26 Октября 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/80-css-obnovlenie-26-oktyabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/80-css-obnovlenie-26-oktyabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[Вышло обновление для <b>Counter-Strike: Source</b> Список изменений:<br /><br />&#9472; Исправлена проблема с записью POV-демозаписей, которая мешала их воспроизведению]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 18:11:05 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Да я тут с самого начала</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/79-da-ya-tut-s-samogo-nachala.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/79-da-ya-tut-s-samogo-nachala.html</link>
<description><![CDATA[<br />Сегодняшнее обновление добавляет в игру всеми любимого героя-невидимку — Рикимару.]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>SkyNet</dc:creator>
<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 01:23:32 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 14 Октября 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/78-css-obnovlenie-14-oktyabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/78-css-obnovlenie-14-oktyabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[<b>Изменения движка (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)</b><br /><br />&#9472; Устранена проблема на многоядерных компьютерах, из-за которой игра вылетала при смене карты<br />&#9472; Выровнены отступы для улучшения форматирования результатов команды «status»<br />&#9472; В статистике теперь показываются КБ/с вместо байтов/с, добавлена колонка соединений и изменена колонка пользователей на колонку «сменилось карт»<br />&#9472; Устранена ошибка, из-за которой сервера не могли активировать команду «retry» из-за зависимости её от команды «connect» (она, в свою очередь, не может запускаться серверами)<br />&#9472; Команда «sndplaydelay» теперь может активироваться серверами<br />&#9472; Количество кадров в секунду на сервере теперь зависит от уровня тиков (тикрейта) игры, а не от переменной fps_max<br />&#9472; Уменьшено число задержек на сервере, особенно снижение заметно на современных серверах на ядре Linux<br />&#9472; Логика отображения объектов была оптимизирована, теперь на заполненных серверах нагрузка на процессор будет ниже<br />&#9472; По умолчанию на серверах с Linux будет использоваться код для многоядерного сервера (такое уже было на серверах с Windows)<br />&#9472; Устранен эксплойт, связанный с непечатаемыми символами и вызывающий тормоза на серверах с Windows<br />&#9472; Процессор теперь будет отдан в распоряжение системе, а не игре, если сервер работает быстрее, чем заданная на нем частота тиков (тикрейт)<br />&#9472; Невероятное улучшение производительности в низкоуровневых математических библиотеках (используются для расчетов урона и т.п.)<br /><br /><b>Counter-Strike: Source</b><br /><br />&#9472; Предотвращен эксплоит быстрой стрельбы из AWP при быстрой смене оружия<br />&#9472; Исправлен баг, при котором в истории матча отображались предметы игроков, находившихся рядом<br />&#9472; История матча теперь отображается полностью<br />&#9472; Урон от гранаты теперь всегда попадает в HITGROUP_GENERIC и учитывает наличие брони у игроков<br />&#9472; Уменьшена точность выстрелов из пистолетов в положении стоя и при ходьбе<br />&#9472; Уменьшена точность снайперских винтовок при ходьбе<br />&#9472; Добавлен дополнительный режим поведения (3) к cl_dynamiccrosshair<br />&#9472; Обновлены файлы локализации]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 16:44:20 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Йо-хо-хо и бутылка рома!</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/77-jo-xo-xo-i-butylka-roma.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/77-jo-xo-xo-i-butylka-roma.html</link>
<description><![CDATA[<br />Угадайте по какому аспекту Dota2 мы получили наибольшее число отзывов? Это не графика и не игровой процесс, а режим просмотра реплеев. Мы бы хотели немного побеседовать на эту тему, слегка разъяснить вам свою позицию и получить от вас обоснованную критику и предложения.]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>SkyNet</dc:creator>
<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 22:32:16 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 17 Сентября 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/76-css-obnovlenie-17-sentyabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/76-css-obnovlenie-17-sentyabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[&#9472; Статистика сделана менее подробной, чтобы уменьшить задержку в конце раунда<br />&#9472; Добавлена переменная "sv_noroundstats" для администраторов серверов для того, чтобы выключить статистику, если сервер в конце раунда подвисает. Теперь это не так необходимо, так как статистика сделана менее подробной]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 15:59:11 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CS:S Обновление 17 Сентября 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/75-css-obnovlenie-17-sentyabrya-2011.html</guid>
<link>http://skyzone.yaroslavl.biz/steam/75-css-obnovlenie-17-sentyabrya-2011.html</link>
<description><![CDATA[<b><div align="center"><!--sizestart:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Вышло обновление для Counter-Strike: Source<!--sizeend--></span><!--/sizeend--></div></b><br /><br /><b>Кумулятивное обновление оружия:</b><br />&#9472; Оружие теперь использует новую модель стрельбы, исправляющую многие баги<br />&#9472; Отклонения прицела при прыжке, приземлении и лазании по лестнице теперь обрабатываются по разному<br />&#9472; Точность повысится, если игрок присядет<br />&#9472; Теперь при ходьбе размер прицела постоянно изменяется<br />&#9472; Точность винтовок при беге снижена<br />&#9472; Исправлено время между выстрелами у Glock<br />&#9472; Исправлено время между выстрелами у FAMAS; теперь время цикла равно 0,075<br />&#9472; Исправлен баг у снайперских винтовок, при котором во время стрельбы переключался прицел<br />&#9472; Исправлен баг, при котором не срабатывал глушитель на USP и M4A1<br />&#9472; Устранен эксплоит с быстрым переключением глушителя<br />&#9472; Уменьшена дальность выстрела и повышен урон у дробовиков<br />&#9472; Немного увеличен урон от m249<br />&#9472; Прицеливание у снайперских винтовок теперь проходит быстрее<br />&#9472; Анимация выстрела AWP теперь совпадает с временем цикла стрельбы (1,5 секунды)<br />&#9472; Исправлена точность у FAMAS при стрельбе очередью<br />&#9472; Исправлена анимация выстрела у elite<br />&#9472; Исправлен звук стрельбы очередью у Glock<br />&#9472; Распределение точек попадания теперь происходит по фигуре, отличной от квадрата<br />&#9472; Размер прицела теперь полностью зависит от точности оружия<br />&#9472; Увеличена скорость бега с Galil и FAMAS<br />&#9472; Увеличена точность и уменьшен разлет пуль при стрельбе очередью у FAMAS<br />&#9472; Увеличена точность USP с глушителем<br />&#9472; Увеличена точность sg552 в прицеливании<br />&#9472; Время цикла стрельбы из Dual elites увеличено до 0,12 секунды<br />&#9472; Исправлена ошибка, при которой замедлялась стрельба очередью у Glock и FAMAS<br />&#9472; Исправлена анимация перезарядки дробовиков при высоком пинге<br />&#9472; Исправлен баг, позволявший обезвредить бомбу в момент взрыва<br />&#9472; Пистолеты больше не засоряют консоль сообщением «weapon_fire» при стрельбе<br />&#9472; Всё оружие больше не засоряет консоль сообщением «weapon_reload» при перезарядке<br />&#9472; Также консоль больше не засоряется сообщениями «empty fire», когда у игроков заканчиваются патроны, но они не отпускают клавишу выстрела<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Steam]]></category>
<dc:creator>Tif</dc:creator>
<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 15:57:36 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
