Вышло обновление для Counter-Strike: Source
Кумулятивное обновление оружия:─ Оружие теперь использует новую модель стрельбы, исправляющую многие баги
─ Отклонения прицела при прыжке, приземлении и лазании по лестнице теперь обрабатываются по разному
─ Точность повысится, если игрок присядет
─ Теперь при ходьбе размер прицела постоянно изменяется
─ Точность винтовок при беге снижена
─ Исправлено время между выстрелами у Glock
─ Исправлено время между выстрелами у FAMAS; теперь время цикла равно 0,075
─ Исправлен баг у снайперских винтовок, при котором во время стрельбы переключался прицел
─ Исправлен баг, при котором не срабатывал глушитель на USP и M4A1
─ Устранен эксплоит с быстрым переключением глушителя
─ Уменьшена дальность выстрела и повышен урон у дробовиков
─ Немного увеличен урон от m249
─ Прицеливание у снайперских винтовок теперь проходит быстрее
─ Анимация выстрела AWP теперь совпадает с временем цикла стрельбы (1,5 секунды)
─ Исправлена точность у FAMAS при стрельбе очередью
─ Исправлена анимация выстрела у elite
─ Исправлен звук стрельбы очередью у Glock
─ Распределение точек попадания теперь происходит по фигуре, отличной от квадрата
─ Размер прицела теперь полностью зависит от точности оружия
─ Увеличена скорость бега с Galil и FAMAS
─ Увеличена точность и уменьшен разлет пуль при стрельбе очередью у FAMAS
─ Увеличена точность USP с глушителем
─ Увеличена точность sg552 в прицеливании
─ Время цикла стрельбы из Dual elites увеличено до 0,12 секунды
─ Исправлена ошибка, при которой замедлялась стрельба очередью у Glock и FAMAS
─ Исправлена анимация перезарядки дробовиков при высоком пинге
─ Исправлен баг, позволявший обезвредить бомбу в момент взрыва
─ Пистолеты больше не засоряют консоль сообщением «weapon_fire» при стрельбе
─ Всё оружие больше не засоряет консоль сообщением «weapon_reload» при перезарядке
─ Также консоль больше не засоряется сообщениями «empty fire», когда у игроков заканчиваются патроны, но они не отпускают клавишу выстрела